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开心网面临的3大问题

发布时间:2019-11-22 12:26:34 编辑:笔名

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1. 如何留住那些厌倦小游戏的用户(内忧)?

面临好玩的产品注定生命周期短的问题,开始时用户也许非常疯狂地玩,但是随找时间推移而慢慢失去兴趣,最后导致老用户不断流失。解决这个问题,一方面需要在产品设计方面延长用户使用周期;另一方面需要开放接口,让更多设计者来为站服务持续为用户提供新的好玩的产品,同时还可以保持站的运营成本;最关键的是,站应该加强用户关系的建设,将站的用户从对产品的依赖转向对用户的依赖,就算用户玩腻了游戏也一样会继续关注其他的朋友,这块应该说开心可提升的空间还很大,这才是解决问题的关键。

2. 如何与强大的竞争对手进行抗衡(外患)?

当自己的模式获得市场认可时,行业的老大哥们都加入了这场游戏,面临千橡的开心,腾讯的校友,这些都在吞噬着自己大量的市场份额(一方面是用户,一方面是用户的时间,一方面是用户的需求),这已经超越了公司内部所能解决的;面对强敌的办法要么归顺(被收购),获得他的庇护来壮大自己;要么进行抗衡争取市场,作为小弟想和大哥抢女人那就得看实力,所以融资也就成了最佳的选择。

3. 如何将用户流转化为真正现金流(内忧)?

看着可观的用户流无法转化为白花花的现金流,我想这是最揪心的问题了。这对于站来说可不是件好事,这种没有兑现的用户流不过是行业的市场培养者,弄不好就成了先烈为后来者教育市场,所以在这种市场还没有完全成熟的时期最好的办法就是将流量卖给投资者,由投资者来给用户买单,并在资产增值的同时壮大自己,这应该是开心目前的当务之急。

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